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	<title>Deutscher Minecraft Server mit großer Community</title>
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	<description>Deutscher Minecraft Server mit großer Community</description>
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		<title>[News] Die Wirtschaft in CN geht neue Wege</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 10:18:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Konzept]]></category>
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		<category><![CDATA[Pingu AG]]></category>
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		<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein weiteres wichtiges Anliegen der laufenden Umstrukturierungen war und ist das Wirtschaftssystem von CN gewesen. Ohne Frage kann ein jeder von euch ein Lied davon singen, dass viele Dinge so gar nicht funktioniert haben. Grundproblem an der ganzen Sache ist natürlich, wie in jedem virtuellen Wirtschaftsraum, der geringe &#8220;reale&#8221; Wert der gehandelten Gegenstände. Ihr seht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" style="text-align: center;" title="News" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Server-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Ein weiteres wichtiges Anliegen der laufenden Umstrukturierungen war und ist das Wirtschaftssystem von CN gewesen. Ohne Frage kann ein jeder von euch ein Lied davon singen, dass viele Dinge so gar nicht funktioniert haben. Grundproblem an der ganzen Sache ist natürlich, wie in jedem virtuellen Wirtschaftsraum, <strong>der geringe &#8220;reale&#8221; Wert der gehandelten Gegenstände.</strong></p>
<p>Ihr seht das sicherlich täglich ingame. Wozu sollte ich jemandem Cubos in den Rachen werfen, wenn ich die erhaltenen Gegenstände auch ganz schnell selbst farmen kann. In diese Kategorie gehören unter anderem Dinge wie Cobble, Dirt, Sand und vieles andere. Andere Gegenstände wie verzauberte Werkzeuge, Netherkram oder auch farbige Wolle ist schon mit deutlich mehr Aufwand verbunden und ist somit einfacher zu verkaufen.</p>
<p>Auch wenn wir damit zwar im Prinzip einen &#8220;Markt&#8221; und einiger werthaltige &#8220;Güter&#8221; haben, müssen wir dennoch immer noch Geld in eben diesen Markt bringen. Dabei habt ihr sicherlich selbst schon genug Erfahrungen mit den realen Mechanismen der Marktwirtschaft gemacht (die übrigens weder mysteriös noch verschworen sind) und könnt euch denken, dass eine Wirtschaft weder von zu viel Geld noch von zu wenig Geld profitiert.</p>
<p><strong>Unsere Aufgabe als Staff ist es deshalb ein gesundes Wachstum der Geldmenge parallel zum Wachstum der Gütermenge zu erreichen.</strong> Dabei hätte eine zu kleine Geldmenge zur Folge, dass die Händler einen Umsatzrückgang zu verzeichnen hätten. Deflation ist schlecht fürs Geschäft. Eine ausufernde Geldmenge hätte jedoch unkontrollierbare Preise zur Folge. Die vergangen Monate haben uns zwar gezeigt, dass die Händler von CN offensichtlich nicht dazu neigen die Preise mit der Geldmenge anziehen zu lassen, jedoch hängen zu viele Systeme von CN mit fixen Preisen zusammen (CP-Level, Teleports, etc.) als dass wir sie nicht genau im Auge behalten würden.</p>
<p><strong>Das neue System wird deshalb auf das alt bewährte System der Bank zurück greifen</strong>. <strong>Dort werden schwer verkäufliche Gegenstände, wie Dirt, Sand oder Cobble angekauft</strong>. Diese haben im Spieler-Spieler Handel so gut wie keinen Platz und sind somit irrelevant. Eine stetes Einkommen ist damit also kein Problem mehr. Wir haben jedoch noch eine weitere Neuerung in der Tasche, die vielleicht dazu führen wird, dass euch eure Cubos nicht mehr gar so sehr in der Tasche festhängen.</p>
<p><strong>Zusätzlich hat unser Technik-Team ein Plugin in der Hinterhand, dass das starre Konzept der Spieler-Shops etwas aufmischen wird</strong>. Orientiert haben wir uns dabei an den vielen Online-Games dieser Welt. Aufmerksame Spieler sind vielleicht sogar bereits der PinguAG über den Weg gelaufen. Dieser zwielichtige Händler wird ebenso eine Rolle spielen, die vor allem den Community Projekten zu Gute kommen wird. Die PinguAG ist dabei gleichzeitig unabhängiger Händler und Kontrolleur des Systems. So etwas wie der IWF von CN.</p>
<p><strong>Die Community Projekte werden zukünftig noch an weiteren Stellen in die Wirtschaft einbezogen und sollten sie somit gleichzeitig beleben und von ihr profitieren. Wir werden sehen, ob sie dieser Verantwortung gewachsen sind.</strong></p>
<p>Alles in allem wird die Wirtschaft an vielen Ecken ganz anders aussehen. Es wird eine interessante Erfahrung sein, zu sehen wie ihr diese Neuerungen aufnehmt. Viele unserer Entscheidungen bieten genug Zündstoff um die ein oder andere Diskussion zu verursachen. <strong>Wir sind gespannt wie gut ihr dazu in der Lage seid, diese konstruktiv und gesittet zu vermitteln.</strong>..</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[News] Die Communityprojekte stehen auf Bäume</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 19:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrToastie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[Communityprojekte]]></category>
		<category><![CDATA[Neu]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt-Level]]></category>
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		<description><![CDATA[Die aufmerksamen Cuber unter euch haben es sicher schon mitbekommen, dass sich der Server momentan in einer größeren Umstrukturierung befindet. Bekannt ist bis jetzt, dass es einen neuen Spawn geben wird und auch die Creativ-Map Yggdrasil. Doch wie ihr uns kennt, werden dies nicht alle Änderungen in der nächsten Zeit sein. So möchte ich euch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Server-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Die aufmerksamen Cuber unter euch haben es sicher schon mitbekommen, dass sich der Server momentan in einer größeren Umstrukturierung befindet. Bekannt ist bis jetzt, dass es einen neuen Spawn geben wird und auch die Creativ-Map Yggdrasil. Doch wie ihr uns kennt, werden dies nicht alle Änderungen in der nächsten Zeit sein.</p>
<p>So möchte ich euch heute die ersten Infos zu unseren <strong>neuen Community-Projekt-Leveln</strong> mitteilen.<br />
Die neuen Level werden für euch <strong>übersichtlicher</strong>. Allgemein kann gesagt werden, dass sich <strong>die Level in 3 Bäume unterteilen werden. Einen allgemeinen Baum, einen Economy-Baum und einen Transport-Baum.<br />
</strong><br />
Innerhalb eines Baumes wird es wiederum 5 Unterpunkte geben, die wie im aktuellen Level-System erkauft werden können. So wird es im allgemeinen Baum unter anderen einen Chat-Channel geben, aber auch die Vorstellung des Projekts auf der Homepage und einen eigenen Stadtitel in Form eines Tags für die Member wird es geben.</p>
<p>Ein Vorteil hierbei ist, ihr könnt <strong>unabhängig vom Stand eines Baumes, ein Level aus einem anderen Baum erkaufen. </strong>Dies lässt den Community-Projekten mehr Freiheiten darüber, was in ihren Augen am Wichtigsten ist.</p>
<p>Die preisliche Gestaltung ist bei jedem Baum gleich und geht vom ersten Level mit 2000 Cubos bis zum 5. Level mit 20.000 Cubos und 10 veranstalteten Events.</p>
<p>Die einzelnen Stufen mit ihren Preisen werden wir euch im Forum nochmal genau auflisten.</p>
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		<title>[RP] Pingu AG an allen Ecken</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[CN Times]]></category>
		<category><![CDATA[Hauptstadt]]></category>
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		<category><![CDATA[Pingu AG]]></category>
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		<category><![CDATA[Umstrukturierungen]]></category>
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		<description><![CDATA[Boshaftigkeit verfliegt nicht mit der Zeit. Die Vergangenheit nimmt das Böse nicht mit sich und so bleibt ihm am Ende nur die Rache und die Wiederkehr. Lange Zeit war es ruhig in unserer Stadt. Die Pingu AG hatte sich große Teile der Stadt einverleibt und auch der Staatsapparat ist seit langem durchsetzt durch ihre Agenten. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="CN Times" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/CN-Times.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Boshaftigkeit verfliegt nicht mit der Zeit. Die Vergangenheit nimmt das Böse nicht mit sich und so bleibt ihm am Ende nur die Rache und die Wiederkehr.</p>
<p>Lange Zeit war es ruhig in unserer Stadt. Die Pingu AG hatte sich große Teile der Stadt einverleibt und auch der Staatsapparat ist seit langem durchsetzt durch ihre Agenten. Gleichzeitig wurden die Verbrechen weniger und der Terror legte sich. All zu offensichtlich ist und war die Taktik dieser finsteren Organisation.<br />
<strong>Sie stürzte das alte System ins Chaos, um anschließend als der strahlende Held der Ordnung auf der Bühne zu erscheinen.</strong> Wie durch Magie sollten Angst und Schrecken aus der Stadt gejagt werden. Selbst die Ergreifung des ruhmreichen Duos passte zu diesem Plan.</p>
<p>Die Pingu AG ist angekommen. Angekommen in der Mitte unserer Gesellschaft. Angekommen in den Köpfen der Menschen und nicht wenige unter ihnen sind durch die stete Bombardierung der Pingu-nahen Medien bereits innerlich soweit, dieser Mutter allen Bösen einen gewissen Daseinsberechtigung zuzuschreiben.</p>
<p>Uns alle, die wir noch wach und rege genug sind die Wahrheit zu erkennen, kann diese Maskerade jedoch nicht täuschen. Wir blicken hinter die löchrige Kulisse und erkennen deutlich, dass sich unser ganzes Land mittem im Auge eines Hurikanes der Unmenschlichkeit befindet.</p>
<p>Die Veränderungen werden leise kommen. Stetig und unauffällig wie tropfendes Wasser an einem Brunnen. Niemand wird darauf achten und niemand wird sich empören. Langsam und stetig werden Ungerechtigkeit, Ungleichheit und Egonzentrik in unser aller Leben Einzug halten und nur wenig werden den Mut haben sich diesem Strom entgegen zu stellen.</p>
<p>Es hat bereits begonnen! <strong>Die Pingu AG hat all ihre Bauherren zusammengerufen um unter der Federführung der allseits bekannten Minz-Gruppe Stadtplanungen durchzuführen.</strong> Es wird sein, als hätte es die schöne alte Hauptstadt nie gegeben. Zukünftig wird alles leicht, alles einfach, anspruchslos und ohne jeden Reiz. Keine langen Wege mehr. Keine Unklarheiten, die zu einem ungewollten Spaziergang durch halb Essas führen. Die Minz Gruppe wird dieser Stadt die Zähne nehmen&#8230;</p>
<p>Gleichzeitig schreiten die Aufkäufe in der Wirtschaftswelt voran. <strong>Die Pingu AG reißt sich all die Läden und Händlergeschäfte unter den Nagel.</strong> <strong>Niemand wird mehr etwas verkaufen oder kaufen können ohne dass das Auge des Pingus auf ihm ruht.</strong> Einheitlichkeit und Accessability sind die Wörter mit denen die Pingu AG sich der Seelen der Menschen versichert. Doch wer kann das wollen?</p>
<p><strong>Die großen Städte unseres Landes werden ebenso nicht vor ihr sicher sein. Sie werden sich anpassen und unterwerfen</strong>. Dem schnöden Mammon opfern und der Pingu AG in das &#8220;neue Zeitalter&#8221; folgen. Zu tausenden werden sie in die Städte ziehen und die Hauptstadt wird nur noch ein Schatten ihrer selbst..</p>
<p>Die CN Times aber wird nicht wanken. Wir werden nicht straucheln, nicht aufgeben. Der Kampf wird unser Ziel oder unser Untergang sein. Wir werden die Welt wie wir sie kennen verteidigen. Mit allen Mitteln und allen Worten. Wehret den Anfängen! Noch ist es nicht zu spät!</p>
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		<title>[News] Creative-Mode und Map auf dem Weg</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 07:30:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[Build]]></category>
		<category><![CDATA[Creative]]></category>
		<category><![CDATA[Map]]></category>
		<category><![CDATA[Neuerung]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Yggdrasil]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie oft musstet ihr euch von uns schon den Satz anhören &#8220;Das wird dann schon alles mit der Creative-Welt&#8221;? Viel zu oft wie wir meinen. Viele Probleme ergeben und ergaben sich auf dem Weg zu besagter Welt. Ihr kennt uns. Wir haben einen gewissen Anspruch an uns selbst und an unsere Arbeit. Wir wollen es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Builder" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Builder-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Wie oft musstet ihr euch von uns schon den Satz anhören &#8220;Das wird dann schon alles mit der Creative-Welt&#8221;? Viel zu oft wie wir meinen. Viele Probleme ergeben und ergaben sich auf dem Weg zu besagter Welt.</p>
<p>Ihr kennt uns. Wir haben einen gewissen Anspruch an uns selbst und an unsere Arbeit. <strong>Wir wollen es nicht nur gut machen, wir wollen euch umhauen!</strong> Dies hat oft zur Folge, dass unsere Ambitionen nicht mit unseren Möglichkeiten Schritt halten können.</p>
<p><strong>Viele tolle Projekte haben wir begonnen und liegen dabei ganz gut im Plan.</strong> Darunter fallen das neue Wirtschaftskonzept und auch die Spawn-Map. Viele Veränderungen im Team und vor allem die um sich greifende Resignation kosteten uns stetig Manpower. Viele Dinge blieben unerledigt, was den Druck auf die restlichen Schultern nicht geringer machte.</p>
<p>Dennoch stecken wir hier noch mit Eifer und Herzblutin der Materie und somit werden sowohl der neue Spawn, als auch die Creative Welt bald kommen.</p>
<p>Besagte letztere Welt, wird den Namen Yggdrasil tragen und diesem keltisch/nordischen Namen alle Ehre machen. Im Forum gab es unter euch bereits heiße Spekulationen. <strong>Bäume, Wurzeln und Epicness en masse können wir euch versprechen</strong>.<br />
Yggdrasil wird der Ort der vollkommenen Freiheit sein.<strong> Creative-Mode und Flying auf ausreichend großen Grundstücken. Kein Farming, keine Schranken.</strong></p>
<p>Leider können wir euch noch nicht exakt sagen, wann es soweit ist. Wir wollen die Neuerungen aufeinander abstimmen und so hängt alles miteinander zusammen. <strong>Versprechen können wir nur 2 Dinge: Yggdrasil wird euch gefallen und es wird noch in diesem Monat kommen (und vielleicht früher als ihr denkt)</strong></p>
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		</item>
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		<title>[RP] Durch die Weiten der Bahnwelt &#8211; Auf nach West Ham</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/05/rp-durch-die-weiten-der-bahnwelt-auf-nach-westham/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:47:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrToastie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[CN]]></category>
		<category><![CDATA[CN Times]]></category>
		<category><![CDATA[Reise]]></category>
		<category><![CDATA[Toast]]></category>
		<category><![CDATA[Tour]]></category>
		<category><![CDATA[Westham]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach einer schweren und langen Zeit als Kapitän suchte KaeptenTiedge nach einem ruhigen Ort um seinen Ruhestand zu genießen. So entdeckte er den Landstrich, auf dem heute West Ham steht. So ließ sich der Kaepten an diesem Landstrich mit seinem Schiff nieder und lud sich seinen alten Marinefreund Stickman auf sein Schiff ein. Beide kamen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/CN-Times-Toast.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Nach einer schweren und langen Zeit als Kapitän suchte KaeptenTiedge nach einem ruhigen Ort um seinen Ruhestand zu genießen. So entdeckte er den Landstrich, auf dem heute West Ham steht.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 234px"><img src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/05/westham3.jpg" alt="" width="224" height="199" /><p class="wp-caption-text">Schiff &quot;Bertha&quot; von KaeptenTiedge</p></div>
<p>So ließ sich der Kaepten an diesem Landstrich mit seinem Schiff nieder und lud sich seinen alten Marinefreund Stickman auf sein Schiff ein. Beide kamen nach einem lustigen Abend auf die Idee eine Stadt zu gründen und all ihren Verfehlungen vergangener Tage zum Trotz bekamen sie die Genehmigung dazu. Kurze Zeit später stand auch schon der Name der Stadt fest. Sie sollte West Ham heißen.</p>
<p>Nach einer gewissen Zeit in denen sich der KaeptenTiedge und Stickman um die Entstehung der Stadt gekümmert haben sollen, kam eine Frau namens Melody aus der Gefangenschaft der Zombies frei und wollte sich in ihrem trauten Heim mit der umhertastenden Natur erholen. Doch aus diesem Vorhaben wurde leider nichts. So sah sie unbekannte Personen in ihrer Heimat und ging sofort in Angriffsstellung über. Gekonnt legte sie Stickman um und nahm ihn gefangen.<br />
Nun musste die tapfere Melody noch den Kaepten beseitigen. Doch dies war für die kampferfahrene Melody kein Problem. Sie hatte beide in ihrer Gefangenschaft, doch als sie einen Moment nicht aufgepasst hatte, gelang es KaeptenTiedge, Stickman zu befreien.</p>
<p>Als Gegenleistung für die erlittene Qual, forderte der Kaepten die Gründung seiner Stadt durchführen zu können.</p>
<p>Seit dem soll West Ham von KaeptenTiedge, Stickman und Melody geleitet worden sein.<br />
Diese Geschichte, erzählt von einigen Menschen die mir auf meinen Reisen begegneten, fand ich so interessant, dass ich mir unbedingt West Ham genauer anschauen wollte. So stieg ich also in mein Minecart ein und erreichte nach kurzer Zeit den Bahnhof von West Ham.</p>
<p>K<a href="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/05/westham2.jpg"><img class="alignright  wp-image-2589" title="westham2" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/05/westham2-300x210.jpg" alt="" width="244" height="199" /></a>aum bin ich aus dem Bahnhof heraus gekommen, sah ich die großen Wolkenkratzer, die von ihrer Größe und Gestaltung einen wunderbaren Eindruck bieten.<br />
Besonders besticht der von dem Projektowner selbst entworfene und sehr futuristisch wirkende Tower.</p>
<p>Das Projekt selbst ist eine Stadt, die sehr viel in die Höhe baut. Das heißt, man wird dort viele Wolkenkratzer antreffen, aber auch kleinere Häuser in den Häuserschluchten sind immer gern gesehen, erzählte mir der Owner KaeptenTiedge.</p>
<p>Wenn auch du Interesse hast in West Ham mitzuwirken, dann schau einfach im Unterforum von West Ham vorbei oder sprich KaeptenTiedge einfach ingame an.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Auch euer Communityprojekt soll hier erscheinen? Dann melde dich einfach im Forum bei MrToastie, oder schreibe eine E-Mail an MrToastie@cube-network.com.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Mojang] Multiplayer-Modus bleibt kostenlos</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/05/mojang-multiplayer-modus-bleibt-kostenlos/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2012 08:28:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrToastie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Cube Network]]></category>
		<category><![CDATA[Jeb]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Forum wurde es von euch schon heiß diskutiert: Die Überlegung seitens Mojang zu kostenpflichtigen Multiplayer-Servern über zu gehen. Viele von euch haben das Ende der Zeit von Cube-Network durch diesen Schritt kommen sehen. Doch heute können wir euch mitteilen, dass die Aufregung rund um die Neugestaltung des Multiplayers um zu einen kostenpflichtigen System zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Mojang.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Im Forum wurde es von euch schon heiß diskutiert: Die Überlegung seitens Mojang zu kostenpflichtigen Multiplayer-Servern über zu gehen. <strong>Viele von euch haben das Ende der Zeit von Cube-Network durch diesen Schritt kommen sehen</strong>.</p>
<p>Doch heute können wir euch mitteilen, dass die Aufregung rund um die Neugestaltung des Multiplayers um zu einen kostenpflichtigen System zu kommen, nicht mehr nötig ist.</p>
<p>Wie kam es den nun zu dieser etwas verwirrenden Nachricht?</p>
<p>Der Geschäftsführer von Mojang, hatte in einem Interview mit einem englischem Spielemagazin verlauten lassen, <strong>dass man die Möglichkeit prüfe den Minecraft-Multiplayermodus kostenpflichtig zu machen</strong>. Als Erklärung brachte er an, dass Minecraft an sich nur bei dem Verkauf eine Einnahmequelle darstellt und jede weitere Aktualisierung kostenlos bereitgestellt wird.</p>
<p>Dieses Interview brachte starke Unruhe in die Minecraft-Community, da viele davon ausgingen, dass es nun nicht mehr möglich sei, den Spielspaß mit der Community zu teilen.  Ein User fragte aus diesem Grund den Chefentwickler Jeb (Jens Bergensten), ob es denn wahr sei, dass der Minecraft-Multiplayermodus kostenpflichtig wird. <strong>Dies wurde von Jeb mit einem klaren „Nein“ beantwortet</strong>.</p>
<p>Allerdings sei es vorstellbar seitens Mojang eigene Server aufzustellen, diese wären dann kostenpflichtig, hätten aber eine Betreuung seitens Mojang garantiert.</p>
<p>Zusammenfassend können wir heute also sagen, unsere Community Cube-Network wird weiterhin kostenfrei für euch zu erreichen sein.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Das Spawn-Konzept</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/05/news-das-spawn-konzept/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 09:47:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Konzept]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Multi-World]]></category>
		<category><![CDATA[Neues]]></category>
		<category><![CDATA[Neulinge]]></category>
		<category><![CDATA[Orientierung]]></category>
		<category><![CDATA[Spawn]]></category>
		<category><![CDATA[Umstellungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie bereits gestern versprochen, haben wir heute endlich ein paar Details für euch. Viele Ideen und Informationsbrocken sind in den vergangenen Wochen durchs Forum gegeistert und deshalb wollen wir nun endlich mal ein offizielles Statement dazu abgeben. Grundsätzlich arbeiten wir derzeit an den Folgenden Baustellen: Dem Spawn, der Wirtschaft, einer Creative-Map und den Community-Projekten, sowie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Server-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Wie bereits gestern versprochen, haben wir heute endlich ein paar Details für euch. Viele Ideen und Informationsbrocken sind in den vergangenen Wochen durchs Forum gegeistert und deshalb wollen wir nun endlich mal ein offizielles Statement dazu abgeben.</p>
<p>Grundsätzlich arbeiten wir derzeit an den Folgenden Baustellen: <strong>Dem Spawn, der Wirtschaft, einer Creative-Map und den Community-Projekten, sowie ihren Levels.</strong></p>
<p>In diesem Bereichen haben sich in den letzten Wochen eklatante Schwachpunkte gezeigt. Der Spawn zeigte sich zwar als episches Konstrukt, belastete aber zum Einen eure Rechner zu stark und nahm außerdem neue User nicht richtig an die Hand. Die Folge waren Verwirrung und Orientierungslosigkeit. Viele neue User verließen uns wieder und der ingame-Support hatte unnötige Mehrarbeit.</p>
<p>Aus diesem Grund werden wir den Spawn von Grund auf neu angehen. Die Zielstellungen sind dabei klar: <strong>Übersichtlichkeit, kurze Wege, einfacher Einstieg</strong>. Der Spawn ist Drehscheibe und Wegekreuzung allen wichtigen Orten des Servers: Mining-Welt, Freebuild, Anfänger-Gebiete, Bank.</p>
<p>Im Zusammenhang damit, werden sowohl die <strong>Slums wieder eingeführt</strong> (voraussichtlich jedoch als Option und nicht als Zwang). Die Bank wird ihre alte Funktion zurückerhalten und den Server mit frischem Geld versorgen.</p>
<p>Derzeitiger Stand der Planung ist es, den Spawn als eigene Welt getrennt vom Freebuild und den anderen Welten aufzubauen.</p>
<p>Alles in allem wollen wir also für einen <strong>AHA-Effekt beim Betreten des Servers sorgen, ohne den User zu überfordern</strong>. Die Orientierung fällt leichter und es kann sofort losgehen.</p>
<p>Soweit also zu unserem Spawn-Konzept. Unser Build-Team ist derzeit massiv mit dem Bau eben dieser Welt beschäftigt. Wir erwarten eine Fertigstellen innerhalb der nächsten 10 Tage. Da wir aber unser hohes Epicness-Niveau halten wollen, müssen wir an dieser Stelle flexibel sein. Reißt uns also nicht den Kopf ab, wenn es länger dauert. Wir tun unser Möglichstes um pünktlich fertig zu sein.</p>
<p>Die weiteren Kernthemen folgen wie versprochen im Laufe der kommenden Woche . Ihr dürft gespannt sein.</p>
<p>Diskussion zur Thematik &#8220;Spawn&#8221; sind ausdrücklich erwünscht! Nutzt dafür am Besten den folgenden Thread im Forum: <a href="http://www.cube-network.com/forum/board33-cube-network-server/board34-rund-um-die-cube-network-community/2193-der-neue-spawn-erste-infos-und-platz-f-r-diskussionen/">Klick mich!</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Mojang] Little Snapshot</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/05/mojang-little-snapshot/</link>
		<comments>http://www.cube-network.com/2012/05/mojang-little-snapshot/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 21:27:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Bugs]]></category>
		<category><![CDATA[Kakao]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Sandstone]]></category>
		<category><![CDATA[Server-Client]]></category>
		<category><![CDATA[snapshot]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir wissen was kommt&#8230; Eine Woche ist rum und wöchentlich grüßt der Jeb. Der Snapshot dieses Woche ist eher unspektakulär und daher auch schnell &#8220;abgefrühstückt&#8221;. Für einige wird die richtige bzw. getrennte Benennung der verschiedenen Sandstones ein Segen sein. Aus eigener Erfahrung,  sind viele Texture Packs bezüglich der Inventar-Bildchen auch nicht gerade großzügig. Abseits davon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Mojang-Snapshot.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Wir wissen was kommt&#8230; Eine Woche ist rum und wöchentlich grüßt der Jeb. Der Snapshot dieses Woche ist eher unspektakulär und daher auch schnell &#8220;abgefrühstückt&#8221;.</p>
<p>Für einige wird die richtige bzw. getrennte Benennung der verschiedenen Sandstones ein Segen sein. Aus eigener Erfahrung,  sind viele Texture Packs bezüglich der Inventar-Bildchen auch nicht gerade großzügig.</p>
<p>Abseits davon ist wohl viel an der Umstellung des Server-Client Prinzips gewerkelt worden.</p>
<p>Hier die Änderungen im Überblick:</p>
<ul>
<li>Dschungelbäume  tragen nun Kakao-Pflanzen</li>
<li>Sandstones und Stonebricks erhalten je nach Ausführung einen anderen Tooltip im Inventar</li>
<li>Neue Maps haben eine neue Variante erhalten. &#8220;Large Biomes&#8221; ist dabei relativ selbst erklärend</li>
<li>Die Bonuskisten haben nun Fackeln zur Markierung erhalten</li>
<li>Bugfixes und Kleinkram</li>
</ul>
<p>Hier noch die Links:</p>
<ul>
<li>Client: <a href="http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip">http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip</a></li>
<li>Server: <a href="http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar">http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar</a> (oder die <a href="http://assets.minecraft.net/12w19a/Minecraft_Server.exe">EXE</a>)</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Änderungen im Team</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/05/news-anderungen-im-team/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 06:39:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Änderungen]]></category>
		<category><![CDATA[Informationen]]></category>
		<category><![CDATA[Konzepte]]></category>
		<category><![CDATA[Team]]></category>
		<category><![CDATA[Visionen]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Zuge einiger Kritik, die aus euren Reihen kam und eine fortschreitende Ungewissheit im Bezug auf den Stand und die Zukunft von Cube Network bemängelt, haben wir beschlossen unsere Informationspolitik etwas zu verändern. Wir stehen hinter dem Konzept, dass wir nicht jede Veränderung mit Deadline verkünden. Dies setzt uns zu sehr unter Druck und führt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Server-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Im Zuge einiger Kritik, die aus euren Reihen kam und eine fortschreitende Ungewissheit im Bezug auf den Stand und die Zukunft von Cube Network bemängelt, haben wir beschlossen unsere Informationspolitik etwas zu verändern.</p>
<p>Wir stehen hinter dem Konzept, dass wir nicht jede Veränderung mit Deadline verkünden. Dies setzt uns zu sehr unter Druck und führt nur zu Enttäuschung, wenn am Ende doch noch mal geschraubt und damit verschoben werden muss.</p>
<p>Dennoch möchten wir <strong>gerne öfter und detaillierter über unsere Tasks und ToDos, unsere Ideen und Vorstellungen und die möglichen Konsequenzen für euch und den Server sprechen.</strong><br />
Kernpunkt dieser Umstrukturierung ist also unser Bemühen in Zukunft &#8220;mehr rauszulassen&#8221;. Natürlich immer nur in dem Umfang, der uns in unserer Arbeit nicht behindert.</p>
<p>Als erste entscheidende Information wollen wir deshalb mal ein wenig für <strong>Klarheit in Bezug auf den Staff und seine Mitglieder</strong> schaffen. Im Allgemeinen verweisen wir auf Team-Mitglieder-Sektion des Forums (<a href="http://www.cube-network.com/forum/index.php?page=Team">Link</a>). Die Informationen dort sind meist brandaktuell, da die Rechte im Forum stets auf dem neuesten Stand sein müssen.</p>
<p>Dennoch hier noch eine kleine <strong>Zusammenfassung der jüngsten Änderungen:</strong></p>
<ul>
<li>Pr0ctor unterstützt nun das Event-Team</li>
<li>LunasaPrismRiver ist neuestes Mitglied des Event-Teams</li>
<li>MrToastie ist vollwertiges Mitglied des Foren-Teams</li>
<li>Marci, Silenja und Karthox bilden ein Support-Admin-Trio</li>
<li>Aikanarion, Mambosepp und Terminator sind vollwertige Ingame-Supporter</li>
<li>Junkee ist neues Mitglied des Builder-Staffs</li>
<li>MrRogal wechselt mit OberstK die Zuständigkeit und tritt damit seinen Admin-Posten ab</li>
</ul>
<p>Zusätzlich haben wir zahlreichen Zuwachs im Builder-Staff bekommen. Namentlich sind das: Homwer, Phonophobie, KingButz, Buchi, Narcan, icefuchs, phaku und Wolfgarth. GFknuddel gehört natürlich auch in diese Aufzählung und übt gemeinsam mit dadminz die Führung des Builderstaffs aus.</p>
<p>Alles in allem also viele Wechsel und Neuzugänge, die uns hoffentlich die erforderliche Team-Kraft geben um die Herausforderungen der Zukunft zu stemmen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Diese Info soll als Startpunkt einiger weiterer Einblicke in unsere Vorstellungen und Visionen sein. <strong>Ihr werdet in den nächsten Tagen also weitere Informationen erhalten.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Die Schlossallee schließt</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/05/news-die-schlossallee-schliest/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 22:37:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrToastie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[CN]]></category>
		<category><![CDATA[Schließung]]></category>
		<category><![CDATA[Schlossallee]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Shops]]></category>

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		<description><![CDATA[Liebe Cuber, wir möchten euch darauf hinweisen, dass die Shops der Schlossallee am Montag den 14.Mai geschlossen werden. Die Mieten der Shops für diese Woche, wurden am Montag (07.Mai) von euren Konten abgezogen. Das heißt, wir bitten euch bis spätestens Sonntagabend die Shops zu räumen. Anderenfalls werden wir die Shops ersatzlos räumen. Die Schließung erfolgt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Server-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Liebe Cuber, wir möchten euch darauf hinweisen, dass die Shops der Schlossallee <strong>am Montag den 14.Mai</strong> geschlossen werden. Die Mieten der Shops für diese Woche, wurden am Montag (07.Mai) von euren Konten abgezogen.</p>
<p>Das heißt, wir bitten euch bis spätestens Sonntagabend die Shops zu räumen. Anderenfalls werden wir die Shops ersatzlos räumen.</p>
<p>Die Schließung erfolgt auf Grund der aktuellen Serverumstrukturierung. Weitere Details folgen demnächst.</p>
<p>Wir bedanken uns für euer Verständnis  und hoffen, dass ihr uns mit der Räumung eurer Shops keine Mehrarbeit bringt.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Xbox 360 Minecraft Release im Mai</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/05/news-xbox-360-minecraft-release-im-mai/</link>
		<comments>http://www.cube-network.com/2012/05/news-xbox-360-minecraft-release-im-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 17:38:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Splitscreen]]></category>
		<category><![CDATA[Version]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir haben bereits mehrmals davon berichtet, dass Mojang gemeinsam mit einem Partner an einer Xbox-version von Minecraft feilt. Vor allem der dort einzughaltende Splitscreen-Multiplayer macht es zu einem sehr interessanten Konsolenspiel. Der Release eben dieses Xbox-Minecrafts steht nun unmittelbar bevor und wird mit einem coolen Trailer eingeläutet (siehe unten). Über Xbox Live wird es möglich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Mojang" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Mojang.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Wir haben bereits mehrmals davon berichtet, dass Mojang gemeinsam mit einem Partner an einer <strong>Xbox-version von Minecraft</strong> feilt. Vor allem der dort einzughaltende Splitscreen-Multiplayer macht es zu einem sehr interessanten Konsolenspiel. Der Release eben dieses Xbox-Minecrafts steht nun unmittelbar bevor und wird mit einem coolen Trailer eingeläutet (siehe unten).</p>
<p>Über Xbox Live wird es möglich sein mit bis zu <strong>8 Spielern gleichzeitig</strong> zu craften, zu bauen&#8230; eben zu minecraft-suchten. Die Menüstruktur und das Gameplay erinenrn dabei an die Pocket Edition. So wird es zum Beispiel nicht notwendig sein, die nötigen Materialien in einer 3&#215;3 Box zu platzieren. Stattdessen kann man aus einer Liste an Crafts auswählen und dort auf einen Blick sehen, zu was man genug Zeug beisammen hatten und zu was nicht. Für Minecraft-Neulinge wird es sogar ein Tutorial geben!</p>
<p>Kinect-Unterstützung, Mods, Texture-Packs und Player-Skins werden in späteren Updates folgen. Das Spiel selbst wird aber bereits <strong>am 9. Mai über Xbox Live zu beziehen sein</strong> (Kostenpunkt: 1600 Points -&gt; ca. 20 Dollar)</p>
<p>Wir hoffen, dass nicht allzu viele von euch uns den Rücken kehren und ihre Xbox aus der Kiste holen.</p>
<p>Genießt trotzdem den Trailer:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/1LqZ4_g18xk?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Unser neuer Partnerserver CranCraft</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/05/news-unser-neuer-partnerserver-crancraft/</link>
		<comments>http://www.cube-network.com/2012/05/news-unser-neuer-partnerserver-crancraft/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 10:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrToastie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Allianz]]></category>
		<category><![CDATA[CanCraft]]></category>
		<category><![CDATA[Cube Network]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Partnerserver]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

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		<description><![CDATA[Unter Ausschluss der Öffentlichkeit und im Schutze der Nacht wurde an einer neuen Allianz weitergewerkelt. Doch heute ist es soweit. Das Team von Cube-Network möchte euch nun verraten was in den letzten Tagen, versteckt in den hinteren Ecken der Welt des Internets, geschehen ist. Denn mit dem heutigen Tage heißen wir CranCraft als Partnerserver herzlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Server-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Unter Ausschluss der Öffentlichkeit und im Schutze der Nacht wurde an einer neuen Allianz weitergewerkelt. Doch heute ist es soweit. Das Team von Cube-Network möchte euch nun verraten was in den letzten Tagen, versteckt in den hinteren Ecken der Welt des Internets, geschehen ist. Denn mit dem heutigen Tage heißen wir CranCraft als Partnerserver herzlich willkommen.</p>
<p>Was bietet CranCraft:</p>
<ul style="list-style-type: disc;">
<li>Reallife-Server</li>
<li>4 Welten</li>
<ul style="list-style-type: circle:;">
<li>Hauptwelt</li>
<li>Farm-/Miningwelt</li>
<li>Nether</li>
<li>Survival-Map</li>
</ul>
</ul>
<p>und vieles mehr&#8230;</p>
<p>Bei Interesse könnt ihr euch auf <a href="http://www.crancraft.de">www.crancraft.de</a> ein wenig umschauen.</p>
<p>Wir hoffen, dass es in Zukunft spannende und fesselnde Event zwischen unseren Servern geben wird.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[RP] Die Reise beginnt</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/05/rp-die-reise-beginnt-auf-nach-tartaros/</link>
		<comments>http://www.cube-network.com/2012/05/rp-die-reise-beginnt-auf-nach-tartaros/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 13:04:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrToastie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[CN Times]]></category>
		<category><![CDATA[Cube Network]]></category>
		<category><![CDATA[Reise]]></category>
		<category><![CDATA[Toast]]></category>
		<category><![CDATA[Tour]]></category>
		<category><![CDATA[Wastham]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach einem sehr frühen Start am Spawn unserer Map, machte ich mich sofort auf dem Weg zur Transitbahn, um zum Map-Zentrum zu gelangen. Doch hier gab es schon die ersten Probleme. Weit und breit kein Zug zu sehen. Dabei sollte er doch laut Fahrplan hier stehen. Nach einer guten halben Stunde kam er dann auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/CN-Times-Toast.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Nach einem sehr frühen Start am Spawn unserer Map, machte ich mich sofort auf dem Weg zur Transitbahn, um zum Map-Zentrum zu gelangen. Doch hier gab es schon die ersten Probleme. Weit und breit kein Zug zu sehen. Dabei sollte er doch laut Fahrplan hier stehen. Nach einer guten halben Stunde kam er dann auch endlich.<br />
Schnell verstaute ich meine Sachen im Abteil und hielt auch gleich meine Kamera bereit um die ersten Impressionen festzuhalten. Es ist schon eine gigantische Meisterleisung wie die Transitstrecke gebaut ist, auch die Aussicht ist wirklich atemberaubend von hier oben weit über dem Boden.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/05/2012-05-05_16.24.35.png" alt="" width="244" height="199" /></p>
<p>Nach einer gewissen Fahrzeit, sah ich in weiter Ferne etwas, das aussah wie eine Arena, doch leider konnte ich nicht aus dem Zug aussteigen um zu erfahren, was es mit dieser Arena auf sich hat. Aus diesem Grund werde ich wohl später hier noch einmal vorbei schauen.</p>
<p>Kurze Zeit später kam ich auch schon an meinem ersten Etappenziel an. Dem Hauptbahnhof von Cube-Network. Ich stieg aus dem Zug aus und schaute mich erst einmal um. Dieser Bahnhof ist grösser als ich es mir jemals erträumt habe. Über mehrere Etagen fahren hier die Züge ein und aus.</p>
<p>Ich verbrachte noch einige Zeit am Haupbahnhof, bis ich mich entschloss in der Nähe mein Nachtlager aufzuschlagen. So ging ich aus dem Bahnhof  heraus und suchte mir ein schönes Plätzchen zum Übernachten, damit ich am nächsten Morgen voller Tatendrang den Weg zum ersten Communityprojekt suchen konnte.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Auch dein Communityprojekt soll in den News erscheinen? Dann melde dich doch einfach mit einer PN an MrToastie im Forum, oder schreibe eine E-Mail an MrToastie@cube-network.com.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Neuer Snapshot &#8211; Multiplayer wird anders</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/05/news-neuer-snapshot-multiplayer-wird-anders/</link>
		<comments>http://www.cube-network.com/2012/05/news-neuer-snapshot-multiplayer-wird-anders/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 15:40:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Client]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[snapshot]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir sind uns nicht ganz sicher aus welcher Ecke diese diese Veränderung kommt, doch wahrscheinlich haben die Jungs von Bukkit ihre Finger im Spiel gehabt. Jeb hat mit dem neuesten Snapshot den ersten Versuch gestartet, das gesamte Client/Server Prinzip von Minecraft etwas umzukrempeln. Im Detail bedeutet das, dass ihr zukünftig deutlich einfacher mit euren Freunden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Mojang-Snapshot.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Wir sind uns nicht ganz sicher aus welcher Ecke diese diese Veränderung kommt, doch wahrscheinlich haben die Jungs von Bukkit ihre Finger im Spiel gehabt. Jeb hat mit dem neuesten Snapshot den ersten Versuch gestartet, das gesamte<strong> Client/Server Prinzip von Minecraft etwas umzukrempeln</strong>.</p>
<p>Im Detail bedeutet das, dass ihr <strong>zukünftig deutlich einfacher mit euren Freunden ein kleines Ründchen zocken könnt</strong>. Der Client von Minecraft liefert euch in diesem Fall alles mit, was es braucht um einen Server zu starten, den eure Freunde dann nutzen können. Dieses Prinzip kennt ihr wahrscheinlich alle aus diversen anderen Multiplayer-Titeln. Dort klickt man ingame auf &#8220;Create Server&#8221; und gibt anschließend entweder die eigene IP weiter oder wird sogar in einer Server-Liste gefunden.</p>
<p>Vorbei ist also die Zeit, in der man sich sogar für einen 4-Mann Kleinst-Server mit yamls und der Console rumärgern musste. Natürlich bleibt es abzuwarten wie gut diese Server-Integration funktioniert. Die Idee ist jedoch eine Gute.</p>
<p>Parallel dazu haben wir wieder einmal ein paar <strong>kleinere Änderungen</strong> parat:</p>
<ul>
<li>Silk Touch und das Aufheben von Blöcken wurde verändert (Wie genau, wissen wir noch nicht)</li>
<li>Ihr könnt eure Holz-Werkzeuge nun im Ofen verbrennen (wer hat denn sowas?)</li>
<li>Dorfbewohner, die mittels Spawn-Eggs erstellt werden, erhalten einen zufälligen Beruf</li>
<li>Die Übersetzungen wurden verbessert</li>
<li>Viele kleine Änderungen und Bugfixes</li>
</ul>
<p>Wir finden diesen Snapshot super. Allein schon, weil es zeigt, dass Mojang sich mit dem Multiplayer Part auseinandersetzt. Mal sehen was da noch so kommt.</p>
<ul>
<li><strong>Client:</strong> <a href="http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip">http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip</a> (Das ZIP-Archiv enthält die Client UND die Server Jar)</li>
<li><strong>Server: </strong><a href="http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar">http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Der Support informiert</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/news-der-support-informiert/</link>
		<comments>http://www.cube-network.com/2012/04/news-der-support-informiert/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 18:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Degradierung]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Regeln]]></category>
		<category><![CDATA[Shops]]></category>
		<category><![CDATA[Stammspieler]]></category>
		<category><![CDATA[Support]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cube-network.com/?p=2423</guid>
		<description><![CDATA[Unsere Supporter haben gestern mal ein wenig die Köpfe zusammengesteckt und einige Entscheidungen zum Server-Leben getroffen. Dabei haben sie keineswegs das Rad neu erfunden oder euer aller Minecraft-Leben auf den kopf gestellt. Stattdessen hat man wichtige inkrementelle Anpassungen vorgenommen und einige Abstimmungen durchgeführt. Quintessenz der Sitzung war unter anderem die Degradierung einiger inaktiver Stammspieler. Wie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Supporter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Supporter-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Unsere Supporter haben gestern mal ein wenig die Köpfe zusammengesteckt und einige Entscheidungen zum Server-Leben getroffen. Dabei haben sie keineswegs das Rad neu erfunden oder euer aller Minecraft-Leben auf den kopf gestellt. Stattdessen hat man wichtige inkrementelle Anpassungen vorgenommen und einige Abstimmungen durchgeführt.</p>
<p>Quintessenz der Sitzung war unter anderem die <strong>Degradierung einiger inaktiver Stammspieler</strong>. Wie bereits im Vorfeld der Einführung dieses Ranges angekündigt, ist er ein Privileg, dass man sich verdienen muss. Diesem Anspruch kamen manche Stammspieler nicht nach, so dass sie sich nun wieder in die Reihe der Mitglieder einordnen müssen.</p>
<p>Diese Entscheidung sollte zum Einen die verbliebenen Stammspieler dazu animieren ihren Job noch gewissenhafter auszuführen und zum Anderen den vielen Nicht-Stammis da draußen als Anreiz dienen, <strong>die entstandenen Lücken zu füllen</strong>.</p>
<p>Des Weiteren wurden die, auf dem Marktplatz aufgestellten <strong>&#8220;SFree- Kisten&#8221;</strong> einiger Community-Projekte als <strong>regelkonform</strong> anerkannt. Diese Praxis kann aufrecht erhalten werden.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Ein Reporter geht auf Reisen</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/news-ein-reporter-geht-auf-reisen/</link>
		<comments>http://www.cube-network.com/2012/04/news-ein-reporter-geht-auf-reisen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 09:24:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrToastie</dc:creator>
				<category><![CDATA[CN Times]]></category>
		<category><![CDATA[CN]]></category>
		<category><![CDATA[Communityprojekte]]></category>
		<category><![CDATA[Reisen]]></category>
		<category><![CDATA[Toast]]></category>

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		<description><![CDATA[Als ich heute in der Redaktion mit meinen gepackten Koffern ankam wurde ich gefragt, was ich denn vorhabe. Als einfache Antwort nannte ich das Motto meines Vorhabens: „Ein Toast on Tour“, doch niemand konnte sich etwas darunter vorstellen. Nun möchte ich es unseren Lesern aber auch nicht vorenthalten, was ich vorhabe. Bei meiner Aktion geht es nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Toast auf Reisen" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/CN-Times-Toast.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Als ich heute in der Redaktion mit meinen gepackten Koffern ankam wurde ich gefragt, was ich denn vorhabe. Als einfache Antwort nannte ich das Motto meines Vorhabens: <strong>„Ein Toast on Tour“,</strong> doch niemand konnte sich etwas darunter vorstellen.</p>
<p>Nun möchte ich es unseren Lesern aber auch nicht vorenthalten, was ich vorhabe. Bei meiner Aktion geht es nicht um mich auf einer Reise an sich, sondern ich möchte gern <strong>eure Communityprojekte in den Vordergrund</strong> stellen.</p>
<p>Das heißt ihr seid gefragt! Ihr wollt <strong>euer Communityprojekt in das Rampenlicht der CN-Times</strong> stellen und neue Member gewinnen? Dann meldet euch doch bitte bei mir im Forum via PN an MrToastie oder schreibt mir eine E-Mail an <a href="mailto:MrToastie@cube-network.com">MrToastie@cube-network.com</a>.</p>
<p>In dieser Nachricht sollte ein grober Überblick über euer Communityprojekt enthalten sein.</p>
<p>In diesem Sinne hoffe ich auf eine rege Beteiligung eurer Communityprojekte und freue mich über eine Zusammenarbeit mit euch.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Mojang] Next Snapshot</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 14:48:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[1.3]]></category>
		<category><![CDATA[Books]]></category>
		<category><![CDATA[Bücher]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Steps]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<category><![CDATA[snapshot]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Verlage]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Forum wurde sich ja bereits darüber unterhalten, aber dennoch hier nochmal offiziell und in aller Kürze. Der Snapshot dieser Woche hat vielleicht keine umwerfenden Änderungen auf Lager, hat aber schon viele auf dem Server zum Umdenken bewogen. Auslöser des Ganzen ist die kommende Veränderung im Crafting-Rezept für Bücher. Wo wir früher noch mit leicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Snapshot" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Mojang-Snapshot.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Im Forum wurde sich ja bereits darüber unterhalten, aber dennoch hier nochmal offiziell und in aller Kürze. Der Snapshot dieser Woche hat vielleicht keine umwerfenden Änderungen auf Lager, hat aber schon viele auf dem Server zum Umdenken bewogen. Auslöser des Ganzen ist die kommende <strong>Veränderung im Crafting-Rezept für Bücher</strong>.</p>
<p>Wo wir früher noch mit leicht zu beschaffendem Bambus vorlieb nehmen konnten müssen wir in Zukunft <strong>auf Leder zurückgreifen</strong>. Leder ist eine sehr eigene Geschichte, da die nötige Gewalt gegenüber unschuldigen Kühen nicht jedem zusagt.</p>
<p>Gleichzeitig jauchzt aber das Herz jedes Autors in Minecraft. Sie können nun ihre Werke nun endlich auch in gedruckter Form weitergeben, <strong>denn die Bücher werden endlich mit Inhalt befüllbar sein!</strong> Der Schreiber in mir ist schon ganz heiß darauf seine RP-Phantasien in Zukunft auf dem Server verbreiten zu können.</p>
<p>Hier sind nochmal alle Änderungen zusammengefasst:</p>
<ul>
<li>Editierbare Bücher</li>
<li>Holz Half-Steps haben nun auch die entsprechende Farbe ihres Ursprung-Holzes (außerdem gelten sie intern nicht mehr als &#8220;Stein&#8221;)</li>
<li>Verschiedene Verbesserungen in den Bereichen &#8220;Kollisions-Erkennung&#8221;, Chat und vielem mehr</li>
<li>Ein paar Sachen die hier nicht verraten werden sollen&#8230;</li>
</ul>
<p>Und hier sind die Links zum Ausprobieren:</p>
<ul>
<li>Client: <a href="http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar">http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar</a></li>
<li>Server: <a href="http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar">http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<title>[Mojang] Minecraft Pocket Edition Update</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/mojang-minecraft-pocket-edition-update/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 12:54:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[MATTIS]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Pocket]]></category>
		<category><![CDATA[Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Usability]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem Mojang im letzten Update den gruseligen Part von Minecraft eingebunden hat (in Form von Zombies, die mir die Holztür eintreten), wurde nun endlich an der vernünftigen Umsetzung einer touch-freundlichen Bedienung geschraubt. Zu diesem Zwecke haben sie einen neuen Freund für euch: MATTIS. Ausgeschrieben bedeutet das so viel wie &#8220;Minecrafts fortgeschrittenes Berührungs-Technologie Bedienungs-System&#8221;. Da gefällt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Mojang" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Mojang.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Nachdem Mojang im letzten Update den gruseligen Part von Minecraft eingebunden hat (in Form von Zombies, die mir die Holztür eintreten), wurde nun endlich an der vernünftigen Umsetzung einer touch-freundlichen Bedienung geschraubt.</p>
<p>Zu diesem Zwecke haben sie einen neuen Freund für euch: <strong>MATTIS</strong>. Ausgeschrieben bedeutet das so viel wie &#8220;Minecrafts fortgeschrittenes Berührungs-Technologie Bedienungs-System&#8221;. Da gefällt euch MATTIS viel besser, oder nicht?</p>
<p>Letztendlich ist MATTIS ein relativ gut bedienbares Crafting-Menü, das mit den Smartphone-typischen Menüs arbeitet. Wer bei seinem Androiden oder seinem iPhone mal den Wecker eingestellt hat, wird sich gleich heimisch fühlen. Durch MATTIS gewinnt die Pocket Edition einen Großteil des nötigen &#8220;Minecraft-Feelings&#8221; und wird <strong>deutlich bedienerfreundlicher</strong>.</p>
<p>Neben diesem tollen Tool wurden auch Enten (ja so nennen sie sie) und Kühe eingebaut. Außerdem solltet ihr demnächst dann doch eure Holztüren gegen etwas sichereres eintauschen. <strong>Die Zombies sind klüger geworden</strong> <img src='http://www.cube-network.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>[News] Überarbeitung des Foren-Verwarnkonzepts</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/news-uberarbeitung-des-foren-verwarnkonzepts/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 20:22:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Einfacher]]></category>
		<category><![CDATA[Forum]]></category>
		<category><![CDATA[Konzept]]></category>
		<category><![CDATA[Neu]]></category>
		<category><![CDATA[Transparenz]]></category>
		<category><![CDATA[Verwarnungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Kennt ihr eigentlich das Foren-Team noch? Die lustigen Gesellen, die euch die bösen roten Kommentare in die Beiträge zaubern? Manchmal taucht auch einer von denen mal auf und schreibt Texte, die in ihrer Länge so manchem Roman das Wasser reichen können. Heute melden sich Rogal und seine Handlanger jedoch zu einem wirklich wichtigen Thema zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="News" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Server-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Kennt ihr eigentlich das Foren-Team noch? Die lustigen Gesellen, die euch die bösen roten Kommentare in die Beiträge zaubern? Manchmal taucht auch einer von denen mal auf und schreibt Texte, die in ihrer Länge so manchem Roman das Wasser reichen können.</p>
<p>Heute melden sich Rogal und seine Handlanger jedoch zu einem wirklich wichtigen Thema zu Wort. Einer umfangreichen Konzeptionierungs- und Brainstorming-Phase folgte ein durchaus schlüssiges <strong>neues Verwarnkonzept</strong>.</p>
<p>Geht einmal in euch und überlegt, ob ihr die Eskalationsstufen bezüglich Verstößen gegen die Forenregeln wirklich kennt. Was passiert wenn ihr über die Stränge schlagt? Was dürft ihr euch wie oft leisten? Wann werdet ihr verwarnt und wann werden diese Verwarnungen wieder aufgehoben?</p>
<p>Diese Fragen werden zurzeit eher schlecht als recht beantwortet. Doch das hat sich gerade geändert.</p>
<p>Das neue Verwarnkonzept wurde von vornherein auf Übersichtlichkeit und Einfachheit getrimmt. Es bietet euch Transparenz und uns ein effektives Werkzeug gegen Störenfriede im Forum vorzugehen.</p>
<p>Grob zusammengefasst umfasst es <strong>4 Eskalationsstufen</strong>:</p>
<ul>
<li>Den Aufruf zur Ordnung -&gt; Er folgt einer mündlichen Verwarnung und ist der erste nicht-mündliche Schuss vor den Bug</li>
<li>Die Verwarnung -&gt; Sie tritt in Kraft, wenn trotz eines Aufrufs weiterhin gegen die Forenregeln verstoßen wird.</li>
<li>Der Temp-Ban -&gt; Er ist die allerletzte Warnung vor dem endgültigen Aus. Ihr habt nur noch Lese-Rechte und solltet die Zeit zur Besinnung nutzen</li>
<li>Der Ban -&gt; Schluss, Aus, Vorbei. Eure Regelverstöße sind nicht länger hinnehmbar. Eure Rechte im Forum sind verwirkt.</li>
</ul>
<p>Die ersten 3 Stufen laufen nach unterschiedlichen Zeiträumen aus und werden nach einer entsprechenden Bewährungszeit vergeben und vergessen. Mit jeder Stufe geht außerdem der Verlust eines Teils eurer Foren-Bewegungsfreiheit einher (Keine Themen-Erstellung mehr möglich, etc.)</p>
<p>Wir werden euch im Forum noch ein detailliertes Dokument bereitstellen, in dem alle Details zu diesem Konzept genau beschrieben sind. <a href="http://www.cube-network.com/forum/board9-ank-ndigungen-und-wichtiges/board10-ank-ndigungen/2045-das-neue-verwarnkonzept-im-forum/">Hier der Link</a></p>
<p>Solltet ihr noch Fragen oder Probleme mit dem neuen System haben, wendet euch einfach an den Moderator eures Vertrauens</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[RP] Das Ende des Duos</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/rp-das-ende-des-duos/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 18:56:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[CN Times]]></category>
		<category><![CDATA[CN]]></category>
		<category><![CDATA[Duo]]></category>
		<category><![CDATA[Geschichte]]></category>
		<category><![CDATA[RP]]></category>
		<category><![CDATA[Verbrecher]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Nachhinein lässt sich nur schwer sagen, wer oder was der Auslöser war. Vielleicht war es tatsächlich die Angst, die irgendwann überhandnahm.  Vielleicht waren es  auch Konkurrenten von CJ und Sunny, die sich des Wettbewerbs entledigen wollten. Fest steht in jedem Fall, dass das Maß irgendwann voll war. Die Menschen waren nicht bereit sich terrorisieren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="CN Times" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/CN-Times.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Im Nachhinein lässt sich nur schwer sagen, wer oder was der Auslöser war. Vielleicht war es tatsächlich die Angst, die irgendwann überhandnahm.  Vielleicht waren es  auch Konkurrenten von CJ und Sunny, die sich des Wettbewerbs entledigen wollten.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 254px"><img src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/News-Duo-1.jpg" alt="" width="244" height="199" /><p class="wp-caption-text">Sunny K in der Falle</p></div>
<p><strong>Fest steht in jedem Fall, dass das Maß irgendwann voll war</strong>. Die Menschen waren nicht bereit sich terrorisieren zu lassen. Sie wollten nicht mehr in Angst und Verzweiflung leben. Nicht mehr bangen und hoffen um sich und ihre Liebsten. Sie wollten Freiheit und weil niemand ihnen diese Freiheit geben konnte, nahmen sie sie sich.</p>
<p>Fast zeitgleich formierten sich Gruppierungen, die sich bewaffneten und gezielt nach dem Beiden Ausschau hielten. Sie bildeten Netzwerke, deren Informanten so gut wie jeden Winkel der Stadt beobachteten. Letztlich erkannten die Beiden diese Gefahr rechtzeitig, doch auch der schnellste Fisch kann schwimmen so viel und so weit er will. Wenn die Maschen zu eng sind, wird er niemals entkommen.</p>
<p>Die Jagd erstreckte sich über viele Tage. Manches Mal glaubte man,  an jeder Ecke stehe einer von ihnen. Der Begriff Paranoia ist nicht stark genug um das Gefühl zu beschreiben, das jede menschliche Seele der Stadt ergriffen hatte. Doch am Ende war es so weit. <strong>Eine findige Gruppe erwischte die Beiden beim Verlassen eines ihrer Verstecke</strong> und es ist den Beteiligten hoch anzurechnen, dass an diesem Abend niemand sein Leben verlor.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 268px"><img src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/News-Duo-2.jpg" alt="" width="258" height="174" /><p class="wp-caption-text">CJ Hun sitzt ein</p></div>
<p>Der folgende Prozess war kurz und die Bestrafung fair. Der Gerechtigkeitsdrang der Volksmeinung brach sich jedoch in einem kleinen Detail des Urteils Bahn. Das berühmte Duo, CJ Hun und Sunny K, würde seine Haftstrafe nicht irgendwo verbringen. Stattdessen ordnete das Gericht an, dass eine spezielle Zelle geschaffen werden solle. Sie sollte aus fester grüner Baumwolle bestehen. Grün, als der Farbe der Freiheit und Wolle, als die ultimative Bestrafung, die einem Entführer angedeihen kann: In seiner eigenen Falle zu sitzen.</p>
<p>Diese Zelle gilt seitdem als leuchtendes Symbol, für den einen Satz, den zu lehren das Wichtigste im Leben eines Elternteils sein sollte: <strong>„Verbrechen lohnt sich nicht“</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Zur Feier des Sieges über das Duo hat ein Bürger unserer Stadt mit dem Namen feldsalat82 ein Kostüm an unsere Redaktion gesendet. Zum Nachbasteln an Haloween, <a href="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/protest-skin-pink.png">hier die Vorlage</a>.</p>
<p>Außerdem danken wir all den tapferen Streitern, die vielleicht nicht Bösewichte fingen, aber für viele Lacher in der Redaktion sorgten!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Da ist was im Busch</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/news-da-ist-was-im-busch/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 15:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Geheimnisse]]></category>
		<category><![CDATA[Neues]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Staff]]></category>
		<category><![CDATA[Treffen]]></category>
		<category><![CDATA[TS]]></category>
		<category><![CDATA[Umwälzungen]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein Vöglein hat uns gezwischert, dass der Staff heute eine außer-sonderliche Sitzung abhält. Die ganze Sache ist mehr als myteriös, aber wir dürfen davon ausgehen, dass sie sich nicht über die Farbe ihrer Zimmerwände unterhalten. Gerüchten zu Folge, soll es größere Umwälzungen geben und auch diese ganze Sache mit der mehr als unklaren Creative-Welt steht immer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="News" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Server-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Ein Vöglein hat uns gezwischert, dass der Staff heute eine außer-sonderliche Sitzung abhält. Die ganze Sache ist mehr als myteriös, aber wir dürfen davon ausgehen, dass sie sich nicht über die Farbe ihrer Zimmerwände unterhalten.</p>
<p>Gerüchten zu Folge, soll es größere Umwälzungen geben und auch diese ganze Sache mit der mehr als unklaren Creative-Welt steht immer noch im Raum.</p>
<p>Wie sehr man doch jetzt gerne ein  Mäuschen wäre und mal in den Staff-TS hineinlinsen wollte. Die Spannung ist in jedem Fall unerträglich. <img src='http://www.cube-network.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Was denkt ihr was die dort treiben? Habt ihr vielleicht die Hammer-Idee, die dort mal zur Sprache kommen muss?</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[RP] Ein verbrecherisches Duo</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/rp-ein-verbrecherisches-duo/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 14:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[CN Times]]></category>
		<category><![CDATA[Duo]]></category>
		<category><![CDATA[Geschichte]]></category>
		<category><![CDATA[RP]]></category>
		<category><![CDATA[Verbrecher]]></category>

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		<description><![CDATA[Verbrecher sind herzlos und landen früher oder später alle im Knast. Genau das ist es, was uns unsere Eltern stets beigebracht haben. Dennoch existiert sie in uns allen, diese Faszination für das Verbotene, das Unrechtmäßige… das Chaos. Dies ist der Grund, dass die Medien voll sind, von Berichten über Raubüberfälle, Verfolgungsjagden und Schießereien.  Es ist die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="CN Times" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/02/Cube-Network-Times.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Verbrecher sind herzlos und landen früher oder später alle im Knast. Genau das ist es, was uns unsere Eltern stets beigebracht haben. Dennoch existiert sie in uns allen, diese Faszination für das Verbotene, das Unrechtmäßige… das Chaos. Dies ist der Grund, dass die Medien voll sind, von Berichten über Raubüberfälle, Verfolgungsjagden und Schießereien.  Es ist die Gier nach dem Fremden, dem Unbekannten.</p>
<p>In eben diesem Kontext steht auch die folgende Neuigkeit und in diesem Fall kommen wir nicht umhin, in unseren rechtschaffenen Herzen doch ein Plätzchen für die vermeintlich Bösen in unserem Herzen zu entdecken.</p>
<p>Die vergangenen Tage waren geprägt von großem Wirbel und einigen noch nie da gewesenen Polizeiaktionen. <strong>Auslöser des Ganzen war das Auftauchen eines sehr besonderen Duos</strong>. Wie alle tragischen Geschichten beginnt auch diese sehr plötzlich. Ohne Vorwarnung und ohne Kontext erschienen die Beiden auf der Bildfläche des Verbrechens. Ohne Frage zog sie der Einfluss der Pingu AG. Eine Gesellschaft, die einer solchen Bedrohung gegenüber steht ist oft blind für die kleineren Feuer, die sich hinter ihr ausbreiten.</p>
<p><strong>CJ Hun und Sunny K nannten sie sich</strong>. Ohne Frage falsche Identitäten, die ihren Status und ihre Stellung innerhalb der Kartelle der Stadt verdeutlichen. Berufsverbrecher, stets auf der Suche nach dem nächsten großen Coup und ein eingespieltes Team. Stets gemeinsam unterwegs. Unzertrennlich und ungebrochen. Bonny und Clide der modernen Zeit…</p>
<p>Sie begannen mit einfachen Überfällen auf hochrangige Mitglieder der Regierung. Blitzschnell und effizient. Ihre Spezialität  war eine besondere Fesselungsart, die vor allem widerstandsfähige rosa Baumwolle beinhaltete.</p>
<p>In ihren größten Tagen, fürchtete praktisch die gesamte Stadt von ihnen gefangen genommen zu werden. Sie waren die Meister der Angst. Das Duo infernale des Verbrechens. Selbst unser Chef-Redakteur, der ehemalige Armee-Colonel Krawenkow, wurde eines Tages von den Beiden überfallen und es gelang ihnen beinahe ihn zu überwältigen. Nur seine übermenschlichen Reflexe aus Armee-Tagen retteten ihm das Leben.</p>
<p><strong>Es war eine glorreiche Zeit für die Beiden und eine düstere Zeit für die Bewohner unserer schönen Stadt. Es hätte ewig so weiter gehen können. Doch es sollte anders kommen. Ganz… Anders…</strong></p>
<p>Angst kann einen Menschen zu vielen Dingen treiben. Dinge, die nicht seiner Natur entsprechen. Dinge die zu tun jede Moral ihm verbietet. Doch die Angst kennt keine Ethik. Angst kennt nur Eines: Überleben…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fortsetzung folgt&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Snapshot 12w16a erschienen</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/news-snapshot-12w16a-erschienen/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:04:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrToastie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<category><![CDATA[snapshot]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Minecraft-Community erfreut sich über eine weitere Snapshot-Veröffentlichung aus dem Hause Mojang. Der letzte Snapshot war am Ende ja doch eher&#8230; wage. Aus diesem Grund freuen wir uns, dass nun wieder mit mehr Transparenz an die Sache heran gegangen wird  Mojang liefert uns nämlich endlich mal wieder eine Changelist, auch wenn sich die Neuerungen in Grenzen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Mojang" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Mojang-Snapshot.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Die Minecraft-Community erfreut sich über <strong>eine weitere Snapshot-Veröffentlichung aus dem Hause Mojang</strong>. Der letzte Snapshot war am Ende ja doch eher&#8230; wage. Aus diesem Grund freuen wir uns, dass nun wieder mit mehr Transparenz an die Sache heran gegangen wird <img src='http://www.cube-network.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />   Mojang liefert uns nämlich endlich mal wieder eine Changelist, auch wenn sich die Neuerungen in Grenzen halten.</p>
<p>Hier die Änderungen im Überblick:</p>
<ul>
<li>Ein Demo-Modus für Nicht-Premium-Spieler wurde hinzugefügt (ist aber erst mit dem Full-Release dieser Änderungen aktiv)</li>
<li>Option für Bonuskisten beim Erstellen einer Welt</li>
<li>Singleplayer-Commands lassen sich beim Erstellen einer Welt aktivieren (haben wir das nicht alle schon lange gewollt? Endlich mal ein schöner self-ban <img src='http://www.cube-network.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> )</li>
<li>Die Sprachdateien haben ein Update erhalten</li>
<li>Bugfixes und Verbesserungen</li>
</ul>
<p>Wir wünschen euch viel Spaß beim Ausprobieren der neuen Features.</p>
<p>Client: <a href="http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar">http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar</a></p>
<p>Server: <a href="http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar">http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Die neuen News-Tags</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/news-die-neuen-news-tags/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 10:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Feedback]]></category>
		<category><![CDATA[Kategorie]]></category>
		<category><![CDATA[Kritik]]></category>
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		<description><![CDATA[Aufmerksame Leser unserer News, werden es bereits bemerkt haben. Allen Anderen hauen wir es jetzt eben metaphorisch um die Ohren. Die News haben einen &#8220;Tag&#8221;(heißt so viel wie Markierung) erhalten, der direkt oben in der Überschrift abgezeigt wird. Dieser Tag soll als direkte Reaktion auf euer Feedback zu den News dienen. Wir möchten auf eure [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="News" src="http://cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Server-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Aufmerksame Leser unserer News, werden es bereits bemerkt haben. Allen Anderen hauen wir es jetzt eben metaphorisch um die Ohren. Die News haben einen &#8220;Tag&#8221;(heißt so viel wie Markierung) erhalten, der direkt oben in der Überschrift abgezeigt wird.</p>
<p>Dieser Tag soll als direkte Reaktion auf euer Feedback zu den News dienen. Wir möchten auf eure Bedürfnisse eingehen und haben uns deshalb eure Kritik bezüglich der<span style="font-style: italic;"> fehlenden Trennung zwischen den RP-Geschichten und den &#8220;echten&#8221; News</span> zu Herzen genommen. Wir werden versuchen auch in Zukunft die wichtigen Infos in den Geschichten hervorzuheben.</p>
<p>Gleichzeitig wollten wir aber auch keinem der vielen Fans unserer Geschichten den Spaß verderben. Wer also zukünftig nur das Neueste erfahren will achtet bitte auf diesen Tag: <strong>[News]</strong>. Langfristig möchten wir versuchen, euch einen einfachen Weg zu geben, unsere News entsprechend zu filtern. Dies wird aber sicher nicht von heute auf morgen passieren.</p>
<p><span style="font-style: italic;">Für alle, die ich regelmäßig über ihren RSS-Reader auf dem Laufenden halten, empfehlen wir die Einbindung unseres Twitter-Feeds.</span> Nutzt dazu einfach <a href="https://twitter.com/statuses/user_timeline/409173589.rss">diese URL</a>.</p>
<p>Wir hoffen, dass euch diese Änderung gefällt und freuen uns schon auf euer Feedback.</p>
<p><strong>Übrigens:</strong> Das News-Team ist immer offen für den neuesten Buzz und schäfsten Hypes der Community. Ihr wisst etwas, was alle wissen sollten? Sagt es uns! Vielleicht landet es dann schnurstracks auf dieser Seite;-)</p>
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		<title>[RP] Wetterexperimente über unserer Hauptstadt</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 16:13:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[CN Times]]></category>
		<category><![CDATA[Blitze]]></category>
		<category><![CDATA[Cube Network]]></category>
		<category><![CDATA[Experimente]]></category>
		<category><![CDATA[Pingu AG]]></category>
		<category><![CDATA[RP]]></category>
		<category><![CDATA[Teslaspulen]]></category>
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		<description><![CDATA[Sie kommen aus dem Nichts und genauso schnell verschwinden sie auch wieder. Die Gewitter über unserer Hauptstadt. Gefährlicher denn je, mit hoher Blitzfrequenz und mörderischer Durchschlagskraft. Merkwürdig an der Sache ist jedoch vor allem das Gewitterzentrum über der Hauptstadt. Ich, der neue Reporter der CN Times, machte mich weiter auf die Suche nach den Ursachen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="CN Times" src="http://cube-network.com/wp-content/uploads/2012/02/Cube-Network-Times.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p style="text-align: left;">Sie kommen aus dem Nichts und genauso schnell verschwinden sie auch wieder. Die Gewitter über unserer Hauptstadt. Gefährlicher denn je, mit hoher Blitzfrequenz und mörderischer Durchschlagskraft. Merkwürdig an der Sache ist jedoch vor allem das Gewitterzentrum über der Hauptstadt.</p>
<p>Ich, der neue Reporter der CN Times, machte mich weiter auf die Suche nach den Ursachen und entdeckte Unglaubliches. Die Blitze schlugen immer wieder in Menschenansammlungen ein, fast so als würden die Blitze gesteuert werden. Doch wer im Gottes Namen macht hier einen auf Petrus und versucht das gut gelaunte Volk von Versammlungen abzuhalten?</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 281px"><img class=" " style="text-align: center; background-color: #f3f3f3; padding: 0px; margin: 0px;" title="Wetter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/News-Wetter-1.jpg" alt="" width="271" height="153" /><p class="wp-caption-text">Blitze Blitze Blitze</p></div>
<p>Allmählich traute ich mich weiter an das Geschehen heran und mein Bauchgefühl, das sich bisher als untrüglich profiliert hatte, sagte mir, dass die Pingu AG wohl ihre Finger im Spiel haben muste. Wer auch sonst? Wer hätte sonst Interesse daran, unsere Bürger zu beeinflussen und aus den gut gelaunten Nachbarn eine Ansammlung von Einsiedlern zu machen. Nur so kann die Pingu AG die Aufstände gegen ihre Machenschaften unterbinden.</p>
<div class="mceTemp"></div>
<p>Bei weiteren Recherchen am Hauptsitz der Pingu AG wurde ich nun endlich fündig. Aus seltsamen großen Ungetümen kamen Blitze raus, fast wie bei einen Kurzschluss. Doch was waren das für Geräte? So ging ich also näher heran, um herauszufinden, mit welchen Geräten die Pingu AG das Volk in Schach hielt. Ich stand nur noch wenige Meter entfernt von einem dieser Geräte. Man konnte die kriminelle Energie in Form von Elektrizität spüren.Beim genaueren hinsehen, sah ich dass es sich hier um Teslaspulen handelt.</p>
<p>Ich wollte mehr erfahren über diese Teslaspulen, doch dann ging es alles Schlag auf Schlag. Ich wurde bei meinen Recherchen entdeckt. Ein Blitz nach den anderen schlug neben mir ein. Immer konnte ich mich gerade so retten. Um mich nicht weiter zu gefährden, zog ich den einzig möglichen Rückzug vor, denn Material für die Berichterstattung hatte ich genug.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 276px"><img title="Wetter" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/News-Wetter-3.jpg" alt="" width="266" height="150" /><p class="wp-caption-text">Die Pingu AG meint es ernst</p></div>
<p>Die Cube-Network-Times warnt weiterhin vor gefährlichen Blitzschlägen der Pingu AG. Gebt auf euch acht und bleibt wachsam.</p>
<address>Diese News ist ein Werk von MrToastie</address>
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		<title>[News] Cube-Network veröffentlicht FAQ</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/cube-network-veroffentlicht-faq/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 06:18:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[FAQ]]></category>
		<category><![CDATA[Fragen]]></category>
		<category><![CDATA[Hilfe]]></category>
		<category><![CDATA[HP]]></category>
		<category><![CDATA[Neues]]></category>
		<category><![CDATA[Questions]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>

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		<description><![CDATA[„Was bedeutet eigentlich Trial?“, „Welche Rechte habe ich als Trial?“ oder “Wie setze ich mein home?“. Ihr kennt sicher alle diese immer wieder auftretenden Fragen der neuen User. Oft wünscht man sich da einen schnell verfügbaren Katalog an Antworten, der alle diese Fragen schon beantwortet. Nun was soll man sagen, es gibt seit kurzen einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Server News" src="http://cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Server-News.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>„Was bedeutet eigentlich Trial?“, „Welche Rechte habe ich als Trial?“ oder “Wie setze ich mein home?“.</p>
<p>Ihr kennt sicher alle diese immer wieder auftretenden Fragen der neuen User. Oft wünscht man sich da einen schnell verfügbaren Katalog an Antworten, der alle diese Fragen schon beantwortet.</p>
<p>Nun was soll man sagen, es gibt seit kurzen einen solchen Katalog, die FAQ. Und der Weg zu ihnen ist denkbar einfach. <a href="http://cube-network.com/faq/">Über den Reiter „FAQ“</a> auf unserer Homepage gelangt ihr auf dem schnellsten Wege dorthin.</p>
<p>Um die FAQ auch immer auf dem Laufenden zu halten, sind wir auch auf eure Hilfe angewiesen. Das heißt: Ihr habt Fragen die aufgenommen werden sollten oder andere Verbesserungsvorschläge? Ihr habt Fehler oder Ungereimtheiten gefunden?</p>
<p>Dann wendet euch doch bitte im Forum via PN an OberstK, oder schreibt alternativ eine E-Mail an <a href="http://mailto:oberstk@cube-network.com/">oberstk@cube-network.com</a>.</p>
<p>Wir wünschen euch viel Spaß mit unseren FAQs. Und hoffen, dass wir die wichtigsten Fragen abdecken konnten.</p>
<address>Dieser Beitrag ist das Werk von MrToastie, unserem News-Praktikanten</address>
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		<title>[RP] Finanzen! Finanzen! Finanzen!</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/finanzen-finanzen-finanzen/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 11:36:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[CN Times]]></category>
		<category><![CDATA[Bau]]></category>
		<category><![CDATA[Finanzen]]></category>
		<category><![CDATA[Pingu]]></category>
		<category><![CDATA[Pingu AG]]></category>
		<category><![CDATA[Warenhaus]]></category>
		<category><![CDATA[Wirtschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Ohne Frage hat uns alle der Abtritt von ÜberdenJordan schockiert. Sein plötzlicher Weggang hat ein tiefes Loch in den Strukturen unserer staatlichen Finanzbehörden hinterlassen. Massive Kursverluste erschütterten die Märkte und die zukünftige Ausrichtung öffentlicher Wirtschaftspolitik bereitet nicht nur den Experten Sorgen. Im Nebel dieser Ungewissheit haben auch die dunklen Gesellen unserer Gesellschaft ihre Tätigkeiten ausgeweitet. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="CN Times" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/02/Cube-Network-Times.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Ohne Frage hat uns alle der Abtritt von ÜberdenJordan schockiert. Sein plötzlicher Weggang hat ein tiefes Loch in den Strukturen unserer staatlichen Finanzbehörden hinterlassen. Massive Kursverluste erschütterten die Märkte und die zukünftige Ausrichtung öffentlicher Wirtschaftspolitik bereitet nicht nur den Experten Sorgen.</p>
<p>Im Nebel dieser Ungewissheit haben auch die dunklen Gesellen unserer Gesellschaft ihre Tätigkeiten ausgeweitet. Schattengeschäfte und zwielichtige Transaktionen über verschiedenste Strohmänner wurden angestoßen und nur durch den bemerkenswerten Mut verschiedener Personen aus dem Umfeld der Pingu AG, konnte die CN Times überhaupt Informationen über diese Machenschaften erhalten.</p>
<p>Natürlich hat die Pingu AG ihre Tätigkeiten gewohnt gut verschleiert, jedoch konnten wir zumindest zwei größere Unternehmungen in ihrem Dunstkreis ans Tageslicht zerren.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 312px"><img class="   " title="Baufläche" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/News-Baufl%C3%A4che-Pingu.jpg" alt="" width="302" height="202" /><p class="wp-caption-text">Baufläche der Pingu AG</p></div>
<p>Zum Einen hat das Leading Board der Pingu AG in einem Schnellbeschluss, ihre Mehrheitsanteile an der Warenhaus GmbH benutzt <strong>um eine Schließung des Warenhauses zu erwirken</strong>. Der daraufhin erfolgte Rücktritt des Geschäftsführers führte lediglich zur Installation einer weiteren Pingu-Marionette.</p>
<p>Diese Schließung ist dabei vor allem Teil eines weit angelegten Plans, die Finanzmärkte weiter unter Druck zu setzen.</p>
<p>Die <strong>Bewohner unserer Stadt werden massiv beeinflusst um in nächster Zeit verstärkt auf Handelsbeziehungen untereinander zurückzugreifen</strong>. Die Schließung des Warenhauses ist dabei auch keineswegs kurzfristig angelegt. Bauplänen zur Folge sind für die nächsten Monate &#8220;Umbauarbeiten&#8221; zu erwarten.</p>
<p>Ein weiterer Coup ist die Aneignung eines Shops in der Schloßallee und der <strong>Aufkauf einer großen Baufläche jenseits des neuen &#8220;Towers&#8221;</strong>. Beide Aktionen zielen offensichtlich auf die Einrichtung von Geschäftsfeldern für einen großangelegten Einstieg der Pingu AG in den Rohstoff- und Geldmarkt unseres Landes.</p>
<p>Unsere Wirtschaftsexperten haben Hypothesen aufgestellt, denen zu Folge die <strong>Pingu AG Schritt für Schritt an die Steuerhebel der landesweiten Wirtschafts- und Finanzinstrumente gelangen will</strong>. Auf Grund ihrer gut gefüllten &#8220;Kriegskasse&#8221; wird eben diese Entwicklung nur schwer aufzuhalten sein.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 312px"><img title="Pingu Shop" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/News-Pingu-Shop.jpg" alt="" width="302" height="202" /><p class="wp-caption-text">Shop der Pingu-AG</p></div>
<p>Wir hoffen deshalb inständig, dass unsere Regierung die Kraft und die Einigkeit besitzt um gegenüber diesen Machtansprüchen Stärke zu bekennen. Verschiedene Gespräche mit Wirtschaftsweisen aus dem ganzen Land, lassen uns zu dem Schluss kommen, dass nur eine echte Symbolfigur als &#8220;Superminister&#8221; in Wirtschaft und Finanz, die Autorität besitzen könnte, diesen Schritt zu gehen.</p>
<div class="mceTemp"></div>
<p>Eine solche Figur zu finden, wird die Herausforderung der nächsten Monate sein. Die Lebensuhr für die Freiheit der Märkte tickt dabei unaufhörlich. Der Pingu kommt und was er uns bringen wird, wird niemandem gefallen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Wichtig!] Account-Diebe unterwegs!</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/account-diebe-unterwegs/</link>
		<comments>http://www.cube-network.com/2012/04/account-diebe-unterwegs/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 19:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrRogal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Account]]></category>
		<category><![CDATA[Betrug]]></category>
		<category><![CDATA[Diebe]]></category>
		<category><![CDATA[Klau]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Liebe User, &#160; derzeit sind in der deutschen Minecraft-Szene Spieler unterwegs, welche versuchen an eure Account-Daten zu kommen! &#160; Folgendermaßen gehen diese Leute vor: Sie joinen den Server und geben vor, die Map bzw. den kompletten Server kopiert zu haben. Neugierigen Usern / Staffs, die darauf reinfallen, posten sie dann eine IP-Adresse zu einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="CN Times" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/02/Cube-Network-Times.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Liebe User,</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>derzeit sind in der deutschen Minecraft-Szene Spieler unterwegs, welche versuchen an eure Account-Daten zu kommen!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Folgendermaßen gehen diese Leute vor:</p>
<ul>
<li>Sie joinen den Server und geben vor, die Map bzw. den kompletten Server kopiert zu haben.</li>
<li>Neugierigen Usern / Staffs, die darauf reinfallen, posten sie dann eine IP-Adresse zu einem Server.</li>
<li>Sollte man dann darauf reinfallen und diesen Server joinen, dann könnte es passieren, dass beim Joinen des Servers eure Account-Identifikation abgefischt werden!!!</li>
<li>Gerade für Server-Besitzer ist das problematisch, da die Diebe dann euren Account-Identifikation nutzen könnten, um mit vollen Admin/Owner/Staff-Rechten evtl. euren Server lahmzulegen. Damit das funktioniert, müssen sie jedoch euren Server kennen &#8211; was die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Diebstahls schon wieder senkt.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>In diesem Sinne appellieren wir an all unsere User und Leser, hier ein Auge offen zu halten und etwaige Personen, die dergleichen posten, sofort dem Staff zu melden!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Grüße,</p>
<p>Rogal.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[RP] Rosa mit einem Hauch von Wahnsinn</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/rosa-mit-einem-hauch-von-wahnsinn/</link>
		<comments>http://www.cube-network.com/2012/04/rosa-mit-einem-hauch-von-wahnsinn/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 06:34:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cube-Network Server]]></category>
		<category><![CDATA[Attacken]]></category>
		<category><![CDATA[Aufruf]]></category>
		<category><![CDATA[Cube Network]]></category>
		<category><![CDATA[Freiheit]]></category>
		<category><![CDATA[Rosa]]></category>
		<category><![CDATA[Schuldig]]></category>
		<category><![CDATA[Staff]]></category>
		<category><![CDATA[Wolle]]></category>

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		<description><![CDATA[Geht einmal in euch&#8230; gibt es eine Farbe, die so richtig nervt? Die einem ständig auf den Keks geht? Eine Farbe, die auf der &#8220;Hau-ab-und-lass-mich-in-Ruhe&#8221;-Skala irgendwo zwischen Justin Bieber, dem Besuch beim Zahnarzt und einem Luftröhren-Schnitt in einer schmutzigen Seitengasse, rangiert? Pink ist eine solche Farbe&#8230; dabei soll sie nicht einmal auf ihre exakten colorischen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="CN Times" src="http://cube-network.com/wp-content/uploads/2012/02/Cube-Network-Times.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Geht einmal in euch&#8230; gibt es eine Farbe, die so richtig nervt? Die einem ständig auf den Keks geht? Eine Farbe, die auf der &#8220;Hau-ab-und-lass-mich-in-Ruhe&#8221;-Skala irgendwo zwischen Justin Bieber, dem Besuch beim Zahnarzt und einem Luftröhren-Schnitt in einer schmutzigen Seitengasse, rangiert?</p>
<p><strong>Pink ist eine solche Farbe&#8230;</strong> dabei soll sie nicht einmal auf ihre exakten colorischen Grenzwerte eingeschränkt werden. Stattdessen gehört in diese Kategorie das gesamte Esemble infernale in all seinen grausamen Varianten. Rosa, rosarot, blass rosa, knallpink.</p>
<p>Dieses Unwesen der Farbenlehre geht seit geraumer Zeit auch in unserer Stadt umher. Unbescholtene Arbeitsbienen des Staffs sehen sich, von einem Moment auf den anderen, sehr &#8220;unrosigen&#8221;, aber dafür überaus pinken Wänden gegenüber.<br />
In Null-Komma-Nichts, wird ein rosaroter Cocon gesponnen und ehe man such versieht, steht man als Objekt der Beschauung auf einer öffentlichen Bühne. Der Grad an Hilflosigkeit lässt sich wohl höchstens mit den Empfindungen einer Frau vergleichen, die sich auf eine Nerd-Party verirrt hat.</p>
<p>Das ist nicht schön! &#8230; In eklatanter Weise werden die Freiheitsrechte unserer Staffis mit Füßen getreten, doch niemand schreitet ein. Niemand stoppt den rosa Geist. Die Opfer sind allein&#8230; völlig allein&#8230;</p>
<p>Damit muss Schluss sein! Wir wollen nicht länger in Angst leben! Wir wollen wieder leben dürfen! Ohne den ständigen Blick über die Schulter, ohne die ständige Schlaflosigkeit und das beginnende Stechen in der Brust.</p>
<p>Aus diesem Grund rufe ich, <strong>OberstK, Herausgeber der CN Times</strong>, Stimme der Schwachen und Unterdrückten, Streiter für Recht und Freiheit, Ankläger der Pingu AG und selbsternannter Großwildjäger, zum Kampf auf! Rettet die Opfer der rosa Attacken! Beschützt sie und bekämpft die Vorteilsnahme durch Vanish und Creative Mode zur Verballhornung unbescholtener Staffis. Wir bekämpfen Feuer mit Feuer und Farbe mit Farbe!</p>
<p>Traditionell steht die Farbe &#8220;Grün&#8221; für einen Neu-Beginn und freies Geleit. Aus diesem Grund fordern wir alle treuen Seelen dieses Servers dazu auf, die Schuldigen ihrer gerechten grünen Strafe zuzuführen.</p>
<p>Diejenigen die uns Screens von einer erfolgreichen <strong>&#8220;Freiheits-Aktion&#8221;</strong> liefern, werden eine entsprechende Erwähnung erhalten. Die CN Times stellt in diesem Zusammenhang eine optionale materielle Belohnung in Aussicht.</p>
<p>Aus persönlichkeitsrechtlichen Gründen, dürfen wir <strong>die Namen der Schuldigen</strong> hier nicht nennen, jedoch wird es für euch ein Leichtes sein, einige ihrer Opfer aufzuspüren und so der Wahrheit auf die Spur zu kommen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] 12w15a Snapshot schickt uns auf Feature-Suche</title>
		<link>http://www.cube-network.com/2012/04/12w15a-snapshot-schickt-uns-auf-feature-suche/</link>
		<comments>http://www.cube-network.com/2012/04/12w15a-snapshot-schickt-uns-auf-feature-suche/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 19:20:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OberstK</dc:creator>
				<category><![CDATA[Minecraft Neuigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Dinnerbone]]></category>
		<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Jeb]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<category><![CDATA[snapshot]]></category>

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		<description><![CDATA[Frei nach dem Motto &#8220;Finde den Unterschied&#8221; schickt uns Jeb im Auftrag von Dinnerbone (einer von den Bukkit Jungs) heute mal ein wenig auf Feature-Suche im neuesten Snapshot 12w15a. Wir können daher auch praktisch nichts sagen, außer dass es Verbesserungen gibt und fordern euch deshalb auf mal flux auf die Suche zu gehen und uns [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Mojang" src="http://www.cube-network.com/wp-content/uploads/2012/04/Mojang-Snapshot.jpg" alt="" width="660" height="200" /></p>
<p>Frei nach dem Motto &#8220;Finde den Unterschied&#8221; schickt uns Jeb im Auftrag von Dinnerbone (einer von den Bukkit Jungs) heute mal ein wenig auf Feature-Suche im neuesten Snapshot 12w15a.</p>
<p>Wir können daher auch praktisch nichts sagen, außer dass es Verbesserungen gibt und fordern euch deshalb auf mal flux auf die Suche zu gehen und uns anschließend zu berichten. Vielleicht sind es wahnsinnig großartige Veränderungen, die die gesamte Minecraft-Welt auf den Kopf stellen werden&#8230; oder es gibt &#8230; naja &#8230; Hoppelhasen vielleicht?</p>
<p>Hier noch die <a href="http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/">offizielle</a> Change Liste:</p>
<ul>
<li>Zensiert</li>
<li>Zensiert</li>
<li>Zensiert</li>
<li>einige Verbesserungen</li>
</ul>
<p>Wir wünschen viel Spaß beim Suchen;-)</p>
<p>Links zu <a href="http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar">Client</a> und <a href="http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar">Server</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cube-network.com/2012/04/12w15a-snapshot-schickt-uns-auf-feature-suche/feed/</wfw:commentRss>
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	</channel>
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